Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Atomic Heart
Wiadomości

Atomic Heart to prawie 80 gigabajtów dla Xbox Series X

Dzięki dostępności wstępnego ładowania znamy teraz rozmiar pliku bez "łatki pierwszego dnia".
Jonas Mäki Editor Sweden 8 lutego 2023

Po długim czasie z kilkoma opóźnieniami, Atomic Heart zostanie w końcu wydany 21 lutego. Wstępne ładowanie gry rozpoczęło się już na Xboksie (jest dołączone do Game Pass, więc przygotuj się, jeśli zamierzasz w nią zagrać), a dzięki temu wiemy, ile pamięci SSD musimy mieć, gdy spadnie.

Zgodnie z oczekiwaniami okazuje się, że jest to dość masywny kawałek, choć nie najgorszy scenariusz z 78, 66 gigabajtami, a możemy spodziewać się czegoś w tym samym sąsiedztwie również na PC i PlayStation 5. Jest to dość powszechne w przypadku dużych gier AAA w dzisiejszych czasach, ale mieliśmy wiele scenariuszy, w których niektóre gry są ponad dwukrotnie większe.

Atomic Heart zostało nazwane radziecką wersją Bioshock i wygląda naprawdę obiecująco, sądząc po zdjęciach i zwiastunach, które widzieliśmy do tej pory. Jednak rosyjski deweloper Mundfish spotkał się ostatnio z krytyką za niechęć do potępienia wojny z Ukrainą i został oskarżony o zbieranie danych osobowych dla rosyjskiego reżimu.

Ponadto, jak wielu również zauważyło, nie widzieliśmy nawet sekundy rozgrywki z wersji konsolowych - PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series S / X - Atomic Heart, mimo że zostanie wydana za mniej niż dwa tygodnie. Mundfish mówi, że nowa generacja działa w "solidnych 60 klatkach na sekundę, 4K w lochach i dynamicznej rozdzielczości, głównie 4K przy 60 fps w otwartym świecie", ale jakiś dowód byłby miły.

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1622731030749761538

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.