Skip to main content
Wiadomości

Australia wprowadza wymogi weryfikacji wieku dla meczów ocenionych na 18+

Wygląda na to, że gra w Grand Theft Auto VI będzie bardziej uciążliwa dla wszystkich mieszkających na Antypodach.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 sierpnia 2026

Pewnie wiesz, że Australia ma dość surowe regulacje dotyczące szerokiego zakresu kwestii, które również wpływają na gry wideo poprzez środki takie jak cenzura przemocy czy hazard (co niedawno dotknęło Rockstar Grand Theft Auto V ).

Teraz Press Start informuje, że nadchodzą kolejne regulacje, co oznacza, że każdy, kto chce grać w tytuły przeznaczone dla dorosłych (w wieku 18 lat i starszych), będzie musiał zweryfikować swój wiek. Microsoft już skontaktował się ze swoimi australijskimi fanami, informując:

"W ramach naszego programu zgodności w Australii, począwszy od końca sierpnia 2026 roku, konta XBOX dla dorosłych muszą zweryfikować swój wiek, aby móc mieć dostęp do aplikacji i gier z kategorią 18+ w Microsoft i XBOX Store. Dostęp do takich treści może być ograniczony, chyba że zweryfikowasz swój wiek. Aplikacje i gry, które już posiadasz, nie będą miały wpływu. Wybierz poniżej, aby to teraz zweryfikować. Proszę, zignoruj, jeśli już to zweryfikowałeś."

Dotyczy to zarówno zakupu gier przeznaczonych dla starszej publiczności, jak i grania w nie, z zastrzeżeniem, że tytuły, które już posiadasz, są zwolnione. Dostępnych jest kilka opcji weryfikacji wieku, aby ułatwić ludziom potwierdzenie, że są wystarczająco dorosłe na bardziej brutalne treści.

Sądząc po komentarzach w mediach społecznościowych, wiele osób uważa, że zakaz jest całkiem rozsądny, choć sprawia, że granie staje się dla wielu bardziej uciążliwe, podczas gdy inni zauważają, że politycy raczej nie poprzestaną na tym i prawdopodobnie pojawią się jeszcze więcej biurokracji po wprowadzeniu tego systemu.

Grand Theft Auto VI to zdecydowanie 18+.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.