Skip to main content
Wiadomości

Avowed może otrzymać tryb wydajności

Obsidian Entertainment: "Chcemy w pełni dostarczyć piękny świat z najlepszą możliwą liczbą klatek na sekundę, pracujemy nad tym w tej chwili."
Jonas Mäki Editor Sweden 22 listopada 2024

Wczoraj mieliśmy dość solidną zapowiedź nadchodzącej gry fabularnej od Obsidian Entertainment Avowed, która ukaże się 28 lutego. Choć bardzo obiecująca, wielu wciąż było nieco rozczarowanych, gdy potwierdzono, że gra będzie działać w 30 klatkach na sekundę na Xbox Series S/X.

Jednak influencerka Xbox, Paris Lilly, miała okazję przeprowadzić wywiad z reżyserką gry Carrie Patel podczas wydarzenia przedpremierowego i oczywiście nie była w pełni zadowolona z tego, jak przebiegały rozmowy na temat aktualizacji liczby klatek na sekundę. W związku z tym skorzystała z okazji, aby wyjaśnić, że Avowed działa w co najmniej 30 klatkach na sekundę i sugeruje, że równie dobrze może być planowany tryb Performance:

"Chcę wyjaśnić, że 30 klatek na sekundę [na Xbox Series X] nie jest naszym celem, przynajmniej to osiągniemy. Jesteśmy w pełni zaangażowani w optymalizację wydajności, chcemy w pełni dostarczyć piękny świat z najlepszą możliwą liczbą klatek na sekundę, pracujemy nad tym w tej chwili".

Trzymajmy kciuki. Chociaż gra fabularna dla jednego gracza może nie być najważniejszą rzeczą do uruchomienia z dużą liczbą klatek na sekundę, uważamy, że nadszedł czas, aby przynajmniej zaoferować ją jako opcję we wszystkich grach.

https://x.com/klobrille/status/1859609942052700544

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.