Jeszcze kilka miesięcy temu Larian Studios zarzekało się, że trzecia odsłona Baldur's Gate nie trafi na konsole, ale wydaje się, że nie jest to wcale niemożliwe i studio przestało wykluczać takie wydanie. W niedawnym wywiadzie dla Gamespotu Swen Vincke stwierdził, że podczas gdy priorytetem dla deweloperów są PC i Stadia, drzwi do portu konsolowego nie zostały całkowicie zamknięte: "Najpierw skupimy się na tych dwóch, a potem zobaczymy, co się stanie".
Poprzednie gry Larian Studios, Divinity: Original Sin i jego kontynuacja Divinity: Original Sin II, zostały po mistrzowsku przystosowane do konsolowej architektury, więc sądzimy, że studio wykona świetną robotę, opracowując odpowiedni port Baldur's Gate III, gdy nadejdzie na to czas (jeśli kiedykolwiek nadejdzie). Pełny wywiad można przeczytać tutaj.