Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Baldur's Gate III
Wiadomości

Baldur's Gate III miał w pewnym momencie DLC, ale został anulowany

Zespół rozpoczął pracę nad nim, ale potem zdecydował, że zamiast tego zamknie książkę o RPG.
Alex Hopley Editor UK 22 marca 2024

Wczoraj dotarła do nas smutna wiadomość, że Larian nie stworzy ani DLC do Baldur's Gate III ani Baldur's Gate IV. Teraz mamy nieco więcej informacji na temat tego, dlaczego ta decyzja została podjęta przez głównego Lariana Swena Vincke.

W rozmowie z IGN Vincke opowiedział całą historię tego, jak zespół rozpoczął pracę nad DLC, tylko po to, by wyciągnąć wtyczkę. "Ze względu na cały sukces, oczywistą rzeczą było zrobienie DLC, więc zaczęliśmy nad jednym z nich. Zaczęliśmy nawet myśleć o Baldur's Gate 4. Ale nie mieliśmy jeszcze zamknięcia BG3 i przeskakiwanie do przodu na coś nowego wydawało się nie w porządku" – zaczął.

"Widać było, że zespół to robi, ponieważ wszyscy czuli, że musimy to zrobić, ale tak naprawdę nie pochodziło to z serca, a my jesteśmy studiem z serca. To właśnie wpędziło nas w nieszczęście, a także było powodem naszego sukcesu".

Po świątecznych wakacjach Vincke wrócił do Larian i miał smutne wieści dla zespołu. Po tym, jak powiedzieli im, że będą pracować nad planami, które mieli wcześniej Baldur's Gate III, byli zaskakująco "podekscytowani".

"Myślałam, że będą na mnie źli, bo po prostu nie mogłam zebrać energii. Widziałem tak wiele podekscytowanych twarzy, których się nie spodziewałem, i mogłem powiedzieć, że podzielały te same uczucia, więc wszyscy byliśmy ze sobą zgodni. Wielu programistów przychodziło do mnie i mówiło: "Dzięki Bogu". "

To słodko-gorzkie słyszeć, że zespół nie pracuje nad treścią Baldur's Gate III. Chociaż gra zdecydowanie wydaje się skończona, fani zawsze będą chcieli więcej, ale świadomość, że zespół nie włożyłby w nią serca, oznacza, że prawdopodobnie lepiej będzie, jeśli zostawimy Faerun takim, jakim jest.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.