Projektanci dźwięku nigdy nie powinni pozostać niezauważeni, jeśli chodzi o tworzenie gier. Często stoją za kultowymi akompaniamentami do kluczowych momentów gry i są odpowiedzialni za wszystkie małe wciągające szczegóły, które sprawiają, że doświadczenie jest kompletne.
Jeden z projektantów dźwięku Baldur's Gate III, Glenn Goa, postanowił pójść o krok dalej, jeśli chodzi o dźwięk pancernych kroków. Z wykształcenia był kowalem i zrobił metalowe buty tylko po to, by wejść do środka, aby usłyszeć dźwięki.
Jak wyjaśniono w filmie Goa na YouTube, uzyskanie istotnego dźwięku, którego chciał, zajęło godzinę. W przypadku innych dźwięków połączył wiele elementów, aby uzyskać interesujący dźwięk. Na przykład zaklęcie kuli ognia jest mieszanką rozdarć tkaniny, powietrza w puszkach i topniejącego plastiku.
Jaki jest Twój ulubiony dźwięk z Baldur's Gate III?
