Skip to main content
Wiadomości

Baldur's Gate III sprzedało się już ponad 20 milionów egzemplarzy

Wszyscy teraz czekają, by zobaczyć więcej z ich niedawno ogłoszonego RPG Divinity, projektu, który Larian Studios twierdzi, że "będzie znacznie lepszy"...
Jonas Mäki Editor Sweden 17 grudnia 2025

Baldur's Gate III oczarował zarówno graczy, jak i media, gdy ukazał się w 2023 roku, a mimo że był stosunkowo rozbudowaną i bardziej złożoną grą fabularną, sprzedawał się znakomicie. A sprzedaż pozostaje silna.

Dziennikarz Bloomberga, Jason Schreier, niedawno przeprowadził wywiad z CEO Larian, Swenem Vincke, opowiadając o ich nadchodzącej grze fabularnej Divinity – która została ogłoszona w piątek na The Game Awards – ale oczywiście także o Baldur's Gate III. Między innymi ujawniono, że gra sprzedała się już w ponad 20 milionach egzemplarzy, co oczywiście daje Larianowi jeszcze więcej zasobów do zainwestowania w Divinity.

Jeśli chodzi o to drugie, Vincke mówi też: "Myślę, że ta gra będzie znacznie lepsza" i wyjaśnia, że to turowe RPG, które nie opiera się na klasycznych papierowych RPG, ale ma system gry zoptymalizowany pod kątem gier wideo:

"To chyba będziemy my uwolnieni. To turowe RPG, które zawiera wszystko, co widzieliście od nas wcześniej, ale zostało wyniesione na wyższy poziom."

Nie wiemy, kiedy Divinity faktycznie się ukaże, ale prawdopodobnie będziemy musieli poczekać jeszcze kilka lat, zanim dowiemy się, czy faktycznie jest lepsza od współczesnego klasyka Baldur's Gate III.

https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3ma4crawj722g

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.