Dwa lata temu Netflix zaczął dodawać gry wideo do swojej usługi subskrypcji i od tego czasu kupił programistów i zaczął dodawać kolejne tytuły w dość szybkim tempie. Obecnie w ramach subskrypcji Netflix dostępnych jest 77 gier, ale wygląda na to, że rzeczywistych użytkowników to nie obchodzi.
Jak donosi CNBC, codziennie gra średnio tylko 2,2 miliona użytkowników, a łącznie 70,5 miliona pobrań. Choć może się to wydawać masowe, oznacza to, że mniej niż 1% z 247,15 miliona subskrybentów Netflix gra w swoje gry. Netflix nie martwi się jednak i twierdzi, że wszystko jest zgodne z planem, a współdyrektor generalny Greg Peters powiedział to podczas ostatniej rozmowy o zarobkach:
"Ta trajektoria nie różni się od tego, co widzieliśmy wcześniej. Kiedy wprowadzaliśmy nowy region – lub kiedy wprowadzaliśmy nowe gatunki, takie jak bez scenariusza, musieliśmy raczkować, chodzić, biegać, ale widzimy ogromną szansę na zbudowanie długoterminowej wartości centrum rozrywki.
Czy grałeś w jakieś gry wideo za pośrednictwem Netflix i czy uważasz, że w końcu odniesie sukces - czy to tylko strata pieniędzy, która zwiększa miesięczną opłatę?