Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Battlefield 2042
Wiadomości

Battlefield 2042 prawie ustanowił nowy rekord Steam dla jednoczesnych graczy w ten weekend

Wygląda na to, że wielu graczy było skłonnych dać grze nową szansę po kłopotliwej premierze.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 16 października 2023

Battlefield V z 2018 roku ostatecznie okazał się komercyjną porażką EA, a oczekiwania wobec sequela Battlefield 2042 były wysokie, gdy został wydany prawie dwa lata temu. Niestety, sprawy przybrały jeszcze gorszy obrót, a około dwa miesiące po premierze 90% graczy zajęło się innymi rzeczami.

Od tego czasu liczba jednoczesnych graczy na Steamie pozostaje bardzo niska, a czasami jest nawet pokonywana przez starsze tytuły z serii, takie jak Battlefield 1 z 2016 roku. Ale jak widzieliśmy już wiele razy, ciężka praca często się opłaca, gdy programiści wywiązują się z tego, co obiecali. A podczas weekendu można było grać za darmo Battlefield 2042 i było to coś, co wielu graczy chciało sprawdzić.

Jak ujawnił SteamDB, w ciągu ostatnich 24 godzin osiągnął szczyt 102 009 graczy - co jest naprawdę blisko rekordowego poziomu 105 397 graczy z czasu wydania gry w 2021 roku. Liczby te ujawniły, że gra ma dobrą pocztę pantoflową i że ludzie faktycznie zostają i grają przez dłuższy czas. Ilu z tych graczy będzie nadal grać teraz, gdy skończył się bezpłatny okres czasu, dopiero się okaże, ale wydaje się, że Battlefield 2042 może otrzymać przynajmniej mniejsze odrodzenie po kilku trudnych latach.

Czy chcesz dać Battlefield 2042 nową szansę na sprawdzenie wszystkich ulepszeń?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.