Battlefield 6 wraca do swojej Open Beta opcji wspomagającej celowanie
W ramach najnowszej aktualizacji, która pojawiła się dzisiaj.
Dziś jest kolejny ważny dzień dla fanów Battlefield 6, ponieważ oznacza to datę premiery drugiej rundy zawartości pierwszego sezonu gry. Pojawia się nowa mapa, którą już mieliśmy luksus doświadczyć (zobacz nasz podgląd tutaj i zobacz trochę rozgrywki poniżej), a także szereg innych nowych przedmiotów i gadżetów. Ale dzięki patchowi na taką skalę, Battlefield Studios wprowadza też kilka zmian w balansie gry, które prawdopodobnie przyciągną uwagę fanów kontrolerów i konsol.
W artykule z notatkami do patcha ujawniono, że aktualizacja przywróci wspomaganie celowania do stanu takiego, jaki działał podczas Open Beta w grze. Powodem tego jest próba uczynienia celowania płynniejszym i bardziej responsywnym, albo jak wyjaśnia Battlefield Studios:
"Na premierę zwiększyliśmy spowolnienia na większych dystansach, ale gdy gra została uruchomiona, zauważyliśmy, że celowanie przy dużym zoomie stało się mniej płynne i trudniejsze do kontrolowania.
"Po przeanalizowaniu opinii graczy i danych z rozgrywki, przywracamy wspomaganie celowania do wartości, które niektórzy z was doświadczyli podczas Open Beta i Battlefield Labs. Teraz będzie to domyślne, a jednocześnie będziesz mógł dostosować wspomaganie celowania według własnych preferencji i stylu gry poprzez ustawienia."
Mam nadzieję, że ułatwi to przystosowanie się do celowania i zapewni stabilniejsze wyczucie przyszłości gry. Jeśli chodzi o inne wprowadzane zmiany, spodziewaj się poprawy opóźnień i reakcji drążków na kontrolerach, poprawki celności i rozproszenia broni, lepszej przejrzystości wyzwań i postępów, aktualizacji dopracowanych gadżetów oraz dodania mapy Fort Lyndon do trybu Portal.
Sprawdź pełne notatki do patcha poniżej.








