Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation robi duży krok w stronę gatunku Soulslike

Nie żeby wyglądało to zbyt podobnie do Soulslike, ale Game Freak chce jasno pokazać, że wytycza własną ścieżkę.

HQ

Beast of Reincarnation to zdecydowanie coś, czego się nie spodziewaliśmy po twórcy Pokémonów Game Freak. Jednak podczas ostatniego pokazu rozgrywki w ramach Xbox Developer Direct, niektórzy wskazywali, że RPG akcji jest podobnym do Soulslike.

W wywiadzie dla Famitsu (przepisanym przez GamesRadar+) reżyser gry Kota Furushima twierdzi, że Beast of Reincarnation jest zupełnie inna niż gry soulslike. Będzie tam opcja trudności, liniowa struktura i brak elementów online.

Choć nie wszystkie te cechy oddalają ją od struktury Soulslike, opcja trudności zdecydowanie wyróżnia grę. "Zrobiliśmy tak, by gra była przyjemna nawet dla tych, którzy nie są dobrzy w grach akcji," powiedział Furushima. "Możesz wybrać poziom trudności, więc polecam wybrać niższy poziom trudności, jeśli nie jesteś pewien. Osobiście, dzięki drzewkom umiejętności i wsparciu, które oferuje Koo, uważam, że ludzie mogą cieszyć się znalezieniem własnego podejścia, które zasadniczo zmniejsza trudność."

Beast of Reincarnation ukaże się tego lata na Xbox Series X/S, PS5 i PC.

Beast of Reincarnation

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości