Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Fallout 4
Wiadomości

Bethesda: Fallout 4 "celuje w 4K 60 klatek na sekundę we wszystkich trybach" dla Xbox Series X

W rezultacie istnieją bardzo niewielkie różnice między trybem wydajności a trybem jakości.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 kwietnia 2024

Nie wszyscy byli do końca zadowoleni z zeszłotygodniowej aktualizacji Fallout 4 dla PlayStation 5 i Xbox Series S/X (i PC), a użytkownicy PlayStation zauważyli, że ci, którzy otrzymali grę z PS Plus Essential lub PS Plus Collection, nie otrzymali aktualizacji, podczas gdy użytkownicy PC mieli poważne problemy z modami i innymi problemami.

Użytkownicy Xboksa wydawali się jednak znacznie szczęśliwsi, ale tam też dzieje się coś dziwnego. Bethesda wyjaśniła teraz dużą różnicę w wersji na Xboksa za pośrednictwem X. Okazuje się, że nawet ci, którzy uruchomią opcję trybu jakości na Xbox Series X, będą mogli uruchomić grę z prędkością 60 klatek na sekundę, w porównaniu do 30 klatek na sekundę na PlayStation 5 (40, jeśli uruchomisz 120 Hz).

Powodem jest to, że ta wersja "faktycznie celuje w 4K 60 FPS we wszystkich trybach". Jeśli chodzi o to, co odróżnia go od trybu wydajności na Xbox Series X, Bethesda pisze, że ten tryb "jest bardziej agresywny w obniżaniu ustawień, aby utrzymać ten cel". Jednak ludzie nie wydają się myśleć, że jest duża różnica, sądząc po komentarzach (podczas gdy kilku twierdzi, że mają problemy z rozdzielczością 1440p).

Z pewnością wydaje się, że Bethesda pospieszyła się z aktualizacją, aby wykorzystać popularność serialu telewizyjnego, ale tryb jakości działający przy zbyt dużej liczbie klatek na sekundę wydaje się być jednym z drobnych problemów, nie sądzisz?

https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1784309667113456043

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.