Starfield został uwolniony na świecie w połowie zeszłego tygodnia i poradził sobie co najmniej bardzo dobrze, z ponad sześcioma milionami ludzi zaczynających eksplorować prawie nieskończony wszechświat, kiedy został wydany. Ale faktem jest, że mógł być jeszcze bardziej rozległy. W wywiadzie dla The Washington Post dyrektor Todd Howard ujawnia, że Bethesda miała setki innych pomysłów, które nie znalazły się w produkcie końcowym.
Todd Howard:
"Planowaliśmy i te plany wyszły przez okno. Wiedzieliśmy, że zamierzamy przepisać części silnika, więc zaczęliśmy budować technologię dla planet i przestrzeni kosmicznej na naszym poprzednim silniku i rendererze. "
Ale będzie więcej Starfield, rozszerzenie o nazwie Shattered Space jest w fazie rozwoju. Nie wiemy jednak, kiedy zostanie wydany, ale Bethesda oczywiście zdradzi więcej, gdy będzie bliżej.