Skip to main content
Wiadomości

Bethesda próbowała wprowadzić grę Indiana Jones przez ponad dekadę

Pete Hines: "Każdy, kto widział boisko, natychmiast powiedział: "O mój Boże, muszę teraz zagrać w ten mecz".
Jonas Mäki Editor Sweden 28 czerwca 2023

Indiana Jones został ogłoszony na krótko przed sfinalizowaniem przejęcia ZeniMax/Bethesda przez Microsoft, a jest rozwijany przez szwedzkie studio MachineGames, znane głównie z gier Wolfenstein.

Ale sprawienie, by Indiana Jones się wydarzyło, nie było łatwym zadaniem. Dzięki wszystkim ujawnionym dokumentom z procesu FTC vs. Microsoft/Activision Blizzard, wiemy teraz, że weteran branży i legenda Bethesdy, Todd Howard, pracował ponad dekadę, aby stworzyć grę. Teraz w końcu to się dzieje i wygląda na to, że zaufanie do tego projektu jest naprawdę wysokie.

Szef wydawniczy Bethesdy, Pete Hines, pisze w opublikowanym e-mailu:

Każdy, kto widział boisko, natychmiast powiedział: "O mój Boże, muszę teraz zagrać w ten mecz". To będzie niesamowite i uważamy, że reakcja na ogłoszenie będzie wspaniała. "

Nadal nie mamy pojęcia, kiedy zobaczymy grę, która jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju, ale niedawno potwierdzono (poprzez inny ujawniony dokument z procesu FTC vs. Microsoft/Activision Blizzard), że Indiana Jones będzie konsolą ekskluzywną dla Xbox.

https://twitter.com/stephentotilo/status/1673441375147159552

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.