Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
The Elder Scrolls VI

Bethesda Softworks wraca "do tego klasycznego stylu" z The Elder Scrolls VI

Todd Howard: "Myślę, że jesteśmy zadowoleni z kierunku, w którym zmierza na ten moment. To właśnie mogę powiedzieć."

HQ

Ogłoszenie Bethesdy o The Elder Scrolls VI w 2018 roku wydaje się z perspektywy czasu niemal tragiczne. Od tamtej pory praktycznie nic konkretnego nie słyszeliśmy o tej grze, ale ostatnio pojawiły się pewne podrygi.

Weteran Todd Howard potwierdził, że będzie to kolejna gra firmy i że produkcja jest w pełnym rozkwicie. W wywiadzie dla Kinda Funny Gamescast zdradza nieco więcej na temat tego, nad czym pracujemy, w tym na jakim silniku gry jest używany: Creation Engine 3. To krok naprzód względem Starfield, który powstał w Creation Engine 2, ale nie wiemy, o ile jest lepszy. Howard kontynuuje:

"To zasili Elder Scrolls VI i kolejne... Mamy styl gry, który naprawdę, naprawdę lubimy i myślę, że ludzie od nas oczekują. Wciąż jest tam wiele innowacji do wprowadzenia, więc gdy wchodzisz do świata, czujesz, że doświadczasz go naprawdę po raz pierwszy, takiej gry. Myślę, że jesteśmy zadowoleni z kierunku, w którym zmierza teraz. To właśnie mogę powiedzieć."

Bethesda spotkała się z krytyką za swój silnik Creation, który wielu uważa za niewystarczający i sprawia, że gry firmy są niepotrzebnie sztywne i bez życia. Dlatego wielu miało nadzieję, że Unreal Engine 5 zostanie użyty, tak jak w przepięknym The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ale... To najwyraźniej się nie wydarzy.

W wywiadzie Howard mówi też, że nie lubi wczesnych ogłoszeń. Idealnie byłoby, gdyby w ogóle nie ogłaszał gier, tylko je wydawał, gdy będą gotowe. I krótko wspomina, że wydaje się to klasyczną grą fabularną, na którą możemy czekać:

"I wiesz, wracając do Elder Scrolls VI, które teraz robimy, wracamy do tego klasycznego stylu, którego brakowało, który znamy naprawdę, naprawdę dobrze."

To więc mieszanka – wybór silnika graficznego prawdopodobnie budzi obawy, dopóki społeczność nie przekona się, a więcej osób będzie zadowolonych, że Bethesda skupia się na tradycyjnym Elder Scrolls bez zbyt wielu eksperymentów.

The Elder Scrolls VI

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości