Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Fallout 76
Wiadomości

Bethesda spodziewa się "spektakularnych błędów" w Falloucie 76

RPG-i Bethesdy są na ogół jednymi z najlepszych - prawie za każdym razem. Tworzenie ogromnych otwartych światów, które dają tyle swobody, ma jednak swoją cenę. Nie jest fizycznie możliwe, aby ekipa testowa znalazła wszystkie…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 października 2018

RPG-i Bethesdy są na ogół jednymi z najlepszych - prawie za każdym razem. Tworzenie ogromnych otwartych światów, które dają tyle swobody, ma jednak swoją cenę. Nie jest fizycznie możliwe, aby ekipa testowa znalazła wszystkie błędy i zazwyczaj jest ich sporo w ciągu kilku pierwszych miesięcy po premierze.

Nawet zdając sobie z tego sprawę trochę obawiamy się Fallouta 76. Bethesda opublikowała na Twitterze list otwarty do wszystkich fanów w związku z rozpoczęciem testów beta. Wydaje się niezwykle szczery - twórcy przyznali, że czasami nawet sami siebie muszą zapytać: "Co to właściwie jest?", gdy grają w Fallouta 76.

Gra będzie większa niż wszystko, co do tej pory zrobili, a także skupia się na rozrywce online. Ta kombinacja sprawia, że jeszcze trudniej jest znaleźć wszystkie błędy i dziwactwa. Bethesda przyznaje to i ostrzega, że podczas gry pojawią się zarówno "nieprzewidziane błędy", jak i "spektakularne problemy".

Mamy nadzieję, że wiele z nich zostanie odkrytych i naprawionych podczas zamkniętej bety, aby spektakularne błędy zakończyły się... cóż, trochę mniej spektakularnie.

Pełny list Bethesdy możecie przeczytać poniżej:

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.