Powszechnie wiadomo, że gry Bethesdy są często pełne błędów i chociaż odrobili lekcję, jest to również obecne w ich najnowszej kosmicznej epopei Starfield. W wywiadzie dla Gamesindustry Pete Hines z Bethesdy opowiedział nieco o obecności bugów w ich grach i o tym, co o nich myślą.
"Akceptujemy chaos. Gdybyśmy chcieli, moglibyśmy stworzyć bezpieczniejszą, mniej błędną i mniej ryzykowną grę. Ale to, na czym staramy się pochylić, to wolność gracza. Tak, będą pewne małe rzeczy tu i tam, gdzie twój towarzysz może czasami stać trochę za blisko ciebie, ale wolność, którą otrzymujesz, i rzeczy, które się z tego powodują, absolutnie kochamy i obejmujemy. Oczywiście są błędy. Ale czy to odbiera twoje doświadczenie? A może masz spójną, zabawną grę, w którą po prostu nie możesz przestać grać i eksperymentować?"
Wygląda na to, że Starfield jest znacznie bardziej dopracowany niż ich poprzednie gry, ale niektóre błędy zaczęły być oczywiście zgłaszane w Internecie, a twój naprawdę po prawie 15 godzinach z grą napotkał kilka. Zobaczymy, ile czasu zajmie pojawienie się pierwszej łatki.
