Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Anthem
Wiadomości

BioWare wyjaśnia, dlaczego zdecydowało się przygotować wersję demo Anthema

"Gry to inwestycja" - powiedział Michael Gamble, główny producent z BioWare.
Fabrizia Malgieri 9 stycznia 2019

W dniach 25-27 stycznia odbędą się beta testy Anthema, nowej gry akcji w klimatach sci-fi stworzonej przez BioWare, która zadebiutuje w przyszłym miesiącu. Pierwsze testy nazwano "VIP", ponieważ będą dostępne tylko dla osób, które zamówiły grę przedpremierowo lub posiadają aktywną subskrypcję usługi EA Access/Origin Access, ale kilka dni później, mianowicie 1 lutego, beta zostanie udostępniona publicznie, dla wszystkich pozostałych graczy, a nie tylko wybrańców.

Kilka godzin temu główny producent z BioWare, Michael Gamble, wyjaśnił, dlaczego studio zdecydowało się zorganizować publiczne beta testy:

"Kilka osób spytało mnie, dlaczego publicznie udostępnimy wersję demonstracyjną Anthema. Oto dlaczego: na pieniądze trzeba sobie ciężko zapracować. Gry są inwestycją. Uważamy, że gracze powinni móc wypróbować produkcję przed zakupem. Chodzi przede wszystkim o przejrzystość, a ponadto uważamy, że na Anthema świetnie się patrzy, ale przede wszystkim REWELACYJNIE się w niego gra."

W odpowiedzi na wiadomość jeden z fanów stwierdził, że przygotowanie takiego dema nie wymaga wielkiego wysiłku, Gamble jednak zdecydowanie nie zgodził się z jego słowami i odparł: "To nieprawda. Wersje demonstracyjne wymagają wiele dodatkowego czasu i wysiłku. Gdy będę miał chwilę, wyjaśnię, dlaczego tak uważam."

Krótko mówiąc, bardzo nas cieszy, że BioWare dba o swoich graczy i chce pokazać im, czego naprawdę mogą spodziewać się po grze, gdy ta zadebiutuje 22 lutego na PC, Xboksie One i PlayStation 4.

Planujecie dołączyć do otwartych testów Anthema? Jak zapatrujecie się na grę?

Podziękowania dla Wccftech.

Pełny profil 121 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.