Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Black Myth: Wukong
Wiadomości

Black Myth: Wukong nie został opóźniony na konsoli Xbox z powodu jakichkolwiek niedociągnięć technicznych

Może to oznaczać, że niedawny raport twierdzący, że Sony ma jakąś umowę na wyłączność, jest prawdziwy.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 września 2024

Niecałe dwa miesiące przed premierą Black Myth: Wukong nagle ogłoszono, że wersja gry na konsolę Xbox zostanie opóźniona. Nie podano żadnego prawdziwego wyjaśnienia, chociaż niejasno mówiono o jakimś problemie z certyfikacją lub kwestiami technicznymi.

Jednak pod koniec zeszłego miesiąca Forbes, IGN i Windows Central, między innymi, poinformowały, że nic takiego nie stało za opóźnieniem, ale że Sony miało jakąś umowę na wyłączność, która uniemożliwiła wydanie gry na Xboksie.

Teraz Forbes donosi, że Microsoft skomentował sprawę i mówi, że nie chce komentować niczego, co Sony (lub ktokolwiek inny) mógł zrobić, ale wyjaśnia, że opóźnienie nie ma nic wspólnego z jakimkolwiek problemem dotyczącym Xbox:

"Wolelibyśmy nie komentować umów zawartych przez naszych partnerów z innymi właścicielami platform, ale możemy potwierdzić, że opóźnienie nie jest spowodowane ograniczeniami platformy Xbox, które zostały nam przedstawione".

Microsoft pisze również, że jest "podekscytowany premierą Black Myth Wukong na Xbox Series X|S i współpracuje z Game Science, aby wprowadzić grę na nasze platformy".

Podsumowując, nadal nie wiemy, dlaczego Black Myth: Wukong został nagle opóźniony dla Xboxa, ale jeśli nie jest to spowodowane jakimiś przyczynami technicznymi, to kryje się za tym coś jeszcze, co nadal zwiększa prawdopodobieństwo, że może być coś na rzeczy we wcześniejszych doniesieniach o wyłączności Sony.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.