Jeśli nie jesteś zakorzeniony w kulturze gier wideo na Wschodzie, możesz nie zdawać sobie sprawy, że istnieje wiele głównych gier MMORPG, które rozwijają się w krajach azjatyckich, ale nie zawsze lądują wśród odbiorców na Zachodzie. Jednym z takich przykładów jest Blade & Soul, gra akcji MMO fantasy, która zabiera graczy do azjatyckiej krainy azjatyckich legend i mitów o tematyce Wuxia. Mając za sobą ponad dekadę rozwoju, NCSoft zdecydowało, że nadszedł czas, aby Blade & Soul nacisnąć przycisk resetu, a wszystko to wraz z ogłoszeniem remastera tej długotrwałej gry MMO.
Ma być znany jako Blade & Soul Neo i jak potwierdza komunikat prasowy, możemy spodziewać się "nowoczesnej interpretacji" MMO, która będzie próbą uchwycenia "oryginalnego ducha darmowej gry MMORPG z otwartym światem w bogatszym, ulepszonym wizualnie doświadczeniu osadzonym w świecie azjatyckiej mitologii, w którym szybka walka zderza się z oszałamiającym pięknem wizualnym".
Możemy spodziewać się powrotu oryginalnej fabuły, w której gracze będą musieli wybrać i stworzyć postać opartą na jednej z czterech grywalnych ras (Dragon, Qilin, Phoenix i Turtle ) oraz w ramach jednego z siedmiu typów klas, w tym Assassin, Blade Dancer, Blade Master, Destroyer, Force Master, Kung Fu Master i Summoner.
Ten remaster jest budowany na Unreal Engine 4 i będzie oferował "ulepszone tekstury i oświetlenie, ulepszone animacje oraz więcej szczegółów otoczenia i atmosfery". Będzie zawierał kilka bardziej nowoczesnych funkcji, które stały się popularne wśród fanów, w tym Infinite Windwalking, aby umożliwić graczom swobodne bieganie i sprint bez martwienia się o pasek wytrzymałości.
Chociaż będzie mnóstwo akcji PvE, będzie nawet wsparcie PvP, które obejmuje Dungeon Raids, Field Combat i Faction Combat, w których walczą dwie drużyny po sześciu graczy.
NCSoft nie ustaliło jeszcze daty premiery ani okna dla Blade & Soul Neo, ale powiedziano nam, że gra zostanie uruchomiona na platformie firmy Purple i że możemy spodziewać się więcej informacji, w tym kiedy tytuł zadebiutuje na PC, wkrótce.

