Skip to main content
Gamereactor Esport Counter-Strike 2
Esport

BLAST Open Spring 2026: Team Vitality kontynuuje najnowszy terror z kolejnym zwycięstwem

Francuska drużyna wraca do niesamowitej formy.
Ben Lyons Senior Editor 30 marca 2026

Przez pewien czas w ostatnich latach Team Vitality był niemal nietykalny w świecie rywalizacji Counter-Strike 2, wygrywając większość turniejów, w których uczestniczył, zdobywając Intel Grand Slam i zmierzając do dwóch kolejnych turniej. Jednak potem napotkał pewien problem i forma rozpadła się na około pół roku, co rodziło pytanie, czy ta "dynastia" się skończyła. Wyraźnie był po prostu uśpiony...

Po wygraniu StarLadder Budapest Major pod koniec 2025 roku oraz IEM Kraków w lutym, teraz francuska drużyna ponownie jest na szczycie w wydarzeniu organizowanym przez trzeciego organizatora. W weekend Team Vitality został mistrzem BLAST Open Spring 2026 po przekonującym zwycięstwie 3-0 nad Natus Vincere w wielkim finale.

https://x.com/BLASTPremier/status/2038253568591798577

Co więcej, Team Vitality udowodnił swoją dominację, nie tracąc żadnej mapy przez cały turniej, będąc niezłomną siłą i niekwestionowanym mistrzem, który wraca do domu z nagrodą pieniężną w wysokości 150 000 dolarów.

Jeśli chodzi o dalsze plany Team Vitality, będzie chciał ukończyć kolejny Wielki Szlem, występując na IEM Rio od 13 kwietnia, więc powodzenia dla rozstawionych przeciwko francuskiej drużynie... Jeśli nie uda się wykonać zadania podczas nadchodzącego wydarzenia, IEM Atlanta również odbędzie się 11 maja.

Czy oglądałeś wydarzenie BLAST Open Spring 2026?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.