Tuż przed Season of the Malignant, pierwszą sezonową aktualizacją Diablo IV, Blizzard wydała ogromną aktualizację, która dotyczyła prawie każdego aspektu RPG akcji. Kiedy pojawiły się notatki o mega patchach, nie minęło dużo czasu, zanim gracze zaczęli dzielić się swoimi opiniami na temat zmian, co doprowadziło do pewnego rodzaju protestu na platformach ratingowych, gdzie oceny użytkowników gry znacznie spadły. Blizzard skomentował te działania fanów i powiedział, że łatka była zarówno zła, jak i że nigdy więcej nie zrobi czegoś podobnego w przyszłości.
W ramach niedawnego streamu z rozgrywek przy kominku, menedżer społeczności, Adam Fletcher, powiedział: "Chcemy podziękować wszystkim za opinie na temat zmniejszania siły graczy. Wiemy, że jest źle. Wiemy, że to nie jest zabawne... Chcemy również porozmawiać o tym, co chcieliśmy osiągnąć dzięki tej aktualizacji i zmianom, które gracze zobaczyli. A potem, osobno, chcemy również porozmawiać o tym, że nie planujemy nigdy więcej robić takiego patcha. "
Pomysł na patch polegał na tym, aby gra była przyjemniejsza, ale najwyraźniej tak się nie stało. W tym celu Blizzard obiecuje poprawić kilka różnych części gry, które zmieniły się wraz z łatką, w tym aspekty Legendary dla Sorcerer i Barbarian, więcej miejsca na schowki, większe rozmiary stosów i bardziej ekscytujące Nightmare lochy. Haczyk będzie polegał na tym, że ta następna łatka będzie potrzebowała trochę czasu, aby ją wprowadzić, więc nie spodziewajcie się, że zobaczymy ją przez kilka tygodni.
Jakie są twoje przemyślenia na temat obecnego stanu Diablo IV?