Skip to main content
Wiadomości

Bloober Team pracuje nad nowym Layers of Fear zbudowanym na Unreal Engine 5

Premierę zaplanowano na 2022 rok.
Kieran Harris 4 października 2021

Bloober Team drażnił się z fanami, że powróci do swoich psychologicznych korzeni horroru z nową odsłoną serii Layers of Fear. Gra została zbudowana na silniku Unreal Engine 5 i wygląda na to, że powraca do tego samego motywu, co oryginał, podążając za malarzem rozpaczliwie szukającym perfekcji. Czy to może być remake? Nie jesteśmy do końca pewni. Nie mamy jeszcze roboczego tytułu ani konkretnej daty premiery.

„Layers of Fear był dla nas przełomowym projektem — utorował drogę Bloober Teamowi i zapoczątkował nasz szybki rozwój, pozwalając nam odkrywać więcej historii, które chcieliśmy opowiedzieć" — powiedział Piotr Babieno, CEO Bloober Team. „Bardzo się cieszę, że wracamy do tego świata, mądrzejsi i bardziej doświadczeni. Dla mnie ważne było, abyśmy ogłosili to podczas Tokyo Games Show, ponieważ dla wielu z nas Japonia jest kolebką horrorów psychologicznych. Jako studio pracujemy również nad dwoma innymi projektami, jednym w produkcji, a drugim w fazie przedprodukcyjnej".

Ostatnia część powyższego cytatu jest dość interesująca, ponieważ wydaje się, że Bloober Team ma wiele tytułów na głowie, a nowe Layers of Fear to tylko jeden z nich. Możecie rzucić okiem na krótki zwiastun nadchodzącego projektu w powyższym filmie.

Pełny profil 1,209 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.