Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Bobby Kotick przedstawia umowę Microsoftu jako scenariusz Zachód kontra Wschód

Powiedział również, że Wielka Brytania stanie się "doliną śmierci", jeśli spróbuje zablokować umowę.
Alex Hopley Editor UK 8 lutego 2023

Nie słyszeliśmy zbyt wiele od Bobby'ego Koticka, odkąd jego własne niewłaściwe postępowanie zostało odkryte wśród szerszych dochodzeń w Activision Blizzard, ale niedawne pojawienie się w CNBC Squawk Box dało mu szansę wypowiedzenia się na temat najnowszych wydarzeń w umowie Microsoft Activision Blizzard.

Kotick zasadniczo przedstawia umowę jako bitwę między Wschodem a Zachodem, przedstawiając Microsoft jako słabszych, a Sony i Nintendo jako prawdziwe molochy rynku gier.

"Niezależnie od tego, czy jest to FTC, CMA czy UE, nie znają naszej branży. Starają się przyspieszyć i lepiej zrozumieć branżę. Nie sądzę, aby w pełni docenili, że jest to biznes free-to-play. Że japońskie i chińskie firmy dominują w branży. Patrzysz na Sony, patrzysz na Nintendo, mają te ogromne biblioteki własności intelektualnej. [...] Nintendo ma najlepsze postacie, które istnieją w grach wideo. Myślę, że są trochę zdezorientowani co do tego, gdzie jest dziś konkurencja. Najlepsze firmy na świecie to dziś firmy takie jak Tencent i ByteDance. Są to firmy, które mają chronione rynki. Walczyliśmy o wejście na rynek japoński, nie możemy wejść na rynek chiński bez partnera joint-venture, a więc konkurencją nie są firmy europejskie, firmy amerykańskie, ale tak naprawdę firmy w Japonii i Chinach.

Kotick stwierdza również, że jeśli Wielka Brytania spróbuje zablokować umowę, nie stanie się Doliną Krzemową Europy, jak chciałaby być, a zamiast tego stanie się " Doliną Śmierci" kontynentu.

Widzieliśmy, jak Sony oferowało podobną historię w przeszłości, mówiąc, że Xbox zmonopolizuje gry, jeśli uda mu się kupić Activision Blizzard, ale teraz widzimy te argumenty po drugiej stronie.

Co myślisz? Daj nam znać.

Dzięki, Wccftech.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.