Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Bobby Kotick uważa, że sztuczna inteligencja byłaby świetnym narzędziem dla Guitar Hero

Ale nie ma potwierdzenia, że wkrótce pojawi się nowy Guitar Hero.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 maja 2023

Sztuczna inteligencja jest zdecydowanie nową czarną w branży technologicznej, a wszystkie duże firmy badają obecnie, w jaki sposób mogą wdrożyć ją do swojej codziennej działalności. Gigant taki jak Activision Blizzard nie jest wyjątkiem, a podczas niedawnego spotkania w całej firmie szef Bobby Kotick podzielił się interesującymi poglądami na temat sztucznej inteligencji w ogóle i tego, jak może być wykorzystana przez firmę:

"Znam Sama Weltmana i ludzi, którzy pracują w OpenAI od dawna. Nie wiem, ile osób zdaje sobie sprawę, że wiele współczesnych AI, w tym ChatGPT, zaczęło się od pomysłu pokonania gry, niezależnie od tego, czy był to Warcraft, Dota, Starcraft, Go czy Chess. Ale to, czym jest teraz ten duży model uczenia się języków Technologie sztucznej inteligencji, wszystko zaczęło się od pomysłu pokonania gry.

Myślę, że jedną z rzeczy, których doświadczyłem w ciągu ostatniego roku, jest to samo uczucie, które miałem, gdy zobaczyłem pierwszego MacIntosha, o tym, jak znaczący będzie wpływ sztucznej inteligencji na społeczeństwo, zarówno pozytywny, jak i negatywny. Ale jeśli chodzi o to, co robimy, myślę, że będzie to miało głęboki pozytywny wpływ na rzeczy, które będziemy mogli zrobić w tworzeniu gier dla naszych graczy. Umożliwi nam to robienie rzeczy, których nie byliśmy w stanie zrobić przez długi czas. "

Mówiąc o świetnych sposobach wykorzystania technologii AI, Kotick zasugerował, że Guitar Hero bardzo by na tym skorzystał, dając nadzieję wszystkim cyfrowym rockmanom:

"Wiesz, jeśli weźmiesz przykład czegoś takiego jak Guitar Hero, zawsze miałem wizję tego, czym może być nowy produkt Guitar Hero, ale bez sztucznej inteligencji, a następnie procesorów wbudowanych w telefony, komputery lub konsole do gier, które pozwalają faktycznie mieć szybkość przetwarzania, aby umożliwić tę sztuczną inteligencję. Nigdy nie byliśmy w miejscu, w którym sztuczna inteligencja będzie miała praktyczną rzeczywistość i zastosowanie w grach, aż do teraz. I myślę, że kiedy spojrzysz na następne pięć lub siedem lat, wpływ na tworzenie gier będzie niezwykły. "

To, w jaki sposób Kotick uważa, że Guitar Hero zostanie ulepszony przez sztuczną inteligencję, pozostaje na razie tajemnicą, ale miejmy nadzieję, że w końcu zobaczymy wynik. Z pewnością nie możemy być jedynymi, którzy tęsknią za połączeniem plastikowych gitar i metalu?

Dzięki, Kotaku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.