Deweloper Bonfire Studios, stworzony i założony przez byłego weterana Blizzard Roba Pardo, ujawnił swoją pierwszą grę. Znany jako Arkheron, jest to projekt PvP, w którym 15 drużyn składających się z trzech graczy chce walczyć na mapie, która obejmuje kilka warstw ogromnej wieży, a wszystko to z nastawieniem na dotarcie na szczyt i odniesienie zwycięstwa.
Akcja gry toczy się w mrocznym i surrealistycznym wymiarze, który opiera się na wspomnieniach z żywego świata. Ludzie, którzy są uwięzieni w tym wymiarze, są skazywani na wspomnienia, których już nie pamiętają, i w celu ustalenia, co to jest, i w ramach próby ucieczki z Abyss, wspinają się na wieżę w centrum świata.
Aby uciec, różne trzyosobowe drużyny będą musiały walczyć ze sobą w intensywnej akcji, jednocześnie pokonując różne zagrożenia PvE, które nagradzają łupami, które można wykorzystać do tworzenia ekscytujących konstrukcji i uczynienia twojej postaci bardziej śmiercionośną, co będzie miało kluczowe znaczenie w miarę postępów w górę wieży i stawiania czoła coraz bardziej wymagającym wrogom.
Główny tryb gry jest znany jako Ascension, a celem jest tutaj... Wejdź na wieżę w czymś, co Bonfire opisuje jako "śmiertelnie niebezpieczne muzyczne krzesła". Wynika to z elementu projektu, który sprawia, że drużyny i gracze są eliminowani piętro po piętrze, a wszystko to do momentu, gdy na szczycie wieży pozostaną tylko dwie drużyny.
Arkheron nie ma klas ani postaci do opanowania, po prostu zdobywasz nowe łupy i Relics, które znacznie dostosowują styl gry twojej konfiguracji w każdym meczu. W konfiguracji można umieścić cztery elementy, w tym koronę, amulet i dwie bronie, a każdy Relic jest częścią zestawu, co oznacza, że jeśli dopasujesz zestaw, otrzymasz dodatkową premię w postaci podniesienia do statusu Eternal, w którym odblokowana jest piąta umiejętność, chociaż haczyk polega na tym, że raz Eternal nie możesz opuścić tej formy do końca meczu.
Jeśli chodzi o fabułę, Bonfire wyjaśnia, że nie ma podstawowej narracji, którą można by śledzić, ale że jest mnóstwo wiedzy wbudowanej i powiązanej z rozgrywką. Deweloper zauważa: "W miarę rozwoju historii Patronów w Wieży zajdą zmiany, które przyczynią się do utrzymania świeżości mety".
Jeśli chodzi o datę premiery Arkheron, nie ma jeszcze planowanej daty premiery, ale powiedziano nam, że pierwsze testy rozgrywki odbędą się już w tym tygodniu, między 19 a 21 września. Będzie dostępna wyłącznie na PC, nawet jeśli gra ostatecznie pojawi się również na konsolach PS5 i Xbox Series X/S.
Patrząc na datę premiery, wszystko, co Bonfire miał do przekazania, to to, że Arkheron ma zostać uruchomiony w 2026 roku, a kiedy zadebiutuje, będzie obsługiwał akcję crossplay. Deweloper wyjaśnia również, aby być na bieżąco z kolejnymi wiadomościami, ponieważ przygotowuje się do "primetime" i "następnej fazy" swoich planów startowych.

