Na premierę Borderlands 4 spotkało się z niewielką krytyką za brak dobrej wydajności. Na korzyść Gearboxa trzeba przyznać, że nie porzucili graczy na pastwę świata crashów i polegania na modderach, by naprawili doświadczenie. Zamiast tego zabrali się i doprowadzili grę do znacznie lepszej formy.
W najnowszym odcinku Gearbox DevCast, a także w wygodnym poście na Steamie, zespół pracujący nad Borderlands 4 opisuje, jak poprawiono wydajność gry na PC. Gracze mają teraz około 20% lepsze FPS podczas gry Borderlands 4, a od grudnia wskaźnik crashów we wszystkich sesjach prawie się zmniejszył.
Ogólnie rzecz biorąc, 17% graczy doświadczających awarii spadło do 9,35%. Wciąż nie jest idealnie i Gearbox o tym wie. "Jesteśmy dumni z pracy, jaką zespół wykonał, aby poprawić wydajność komputerów Borderlands 4 od momentu premiery, a także zdajemy sobie sprawę, że mamy jeszcze wiele do zrobienia. Jesteśmy w tym na długą metę!" – głosi wpis.
To nie tylko wycisk FPS z GPU, bo optymalizacja oświetlenia, shaderów i innych elementów powinna poprawić wygląd gry bez utraty wydajności. Co więcej, głównym celem jest oczywiście jeszcze bardziej zmniejszyć wskaźnik awarii, aby gracze nie zostali zabrać z Kairos przed ich czasem.
