Brian Fleming, założyciel i dyrektor Sucker Punch, przechodzi na emeryturę pod koniec roku
Po 30 latach poświęcenia się gram wideo i z wiecznym dziedzictwem, pozostawia studio w rękach Jasona Connella i Adriana Bentleya.
Sly Cooper, InFamous, Ghost of Tsushima i ostatnio Ghost of Yotei. To tylko niektóre z nazw kojarzonych z Sucker Punch, studiem współpracującym z Sony i PlayStation Studios od 25 lat (a jako członek PlayStation Studios od 15), które wkrótce pożegna się ze swoim założycielem i dyrektorem.
Dokładnie tak, Brian Fleming, który od 30 lat kieruje Sucker Punch Productions i kierował powstawaniem tych i innych znanych serii gier wideo, ogłosił przejście na emeryturę. Od 1 stycznia 2026 roku studiem kierują Jason Connell i Adrian Bentley, którzy od dawna odpowiadają zarówno za kreatywną, jak i techniczną część zespołu.
Sony Interactive Entertainment opublikowało wpis internetowy chwalący kadencję Fleminga i przewidujący obiecującą przyszłość Sucker Punch pod nowym kierownictwem. "W miarę jak Sucker Punch rozwija się pod kierownictwem Jasona i Adriana, zespół pozostaje zaangażowany w tworzenie nowych przygód, które pobudzają wyobraźnię graczy na całym świecie."






