Skip to main content
Wiadomości

Bungie może stracić niezależność w ramach Sony

Niezależność była uzależniona od realizacji celów finansowych studia.
Ben Lyons Senior Editor 7 grudnia 2023

Bungie przechodzi obecnie bardzo burzliwą fazę. Deweloper Destiny spotkał się ze zwolnieniami, poważną krytyką, a nawet opóźnił swoje kolejne duże rozszerzenie do lata 2024 roku. Doprowadziło to do tego, że deweloper przyznał, że ostatnio stracił dużo zaufania społeczności i wydaje się, że może stracić jeszcze więcej.

Ponieważ w nowym, bardzo pouczającym raporcie IGN mówi się, że Bungie może stracić swoją niezależność w rodzinie Sony Interactive Entertainment i PlayStation Studios. Deweloper zachowuje niezależność zakładając, że osiągnie cele finansowe, ale niedawne spotkanie z szefami Sony i Bungie wydaje się sugerować, że opóźnienia i problemy z wydajnością Destiny 2 narażają dewelopera na ryzyko rozwiązania zarządu, a tym samym większej integracji z SIE.

Raport stwierdza również, że Bungie stoi obecnie przed ogromnym dylematem morale, a niektórzy deweloperzy opisują nastrój w firmie jako "miażdżący duszę". Istnieją nawet oświadczenia deweloperów, które mówią, że kierownictwo Bungie wyrażało obojętność, a nawet wrogość w okresie poprzedzającym masowe zwolnienia.

Jakby tego wszystkiego było mało, w raporcie wspomniano, że zespół ds. kontroli jakości w Destiny był określany jako " nie-deweloperzy" i że spotykał się z rosnącą wrogością ze strony kierownictwa zespołu i firmy, w tym z większymi działaniami dyscyplinarnymi za pozornie drobne problemy.

Raport kończy się oświadczeniem anonimowego pracownika, który wspomina, że obecnie między pracownikami a kierownictwem firmy panuje uczucie " my kontra oni " i że "zaufanie zostało nadszarpnięte".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.