Bungie potwierdza zwolnienia po Destiny 2, które "nie spełniły oczekiwań w ostatnich latach"
Deweloper zauważa, że ma "przyszłe projekty wciąż w fazie wczesnej inkubacji".
Gdy Bungie ogłosiło zamiar zakończenia gry Destiny 2 i zakończenia planów dalszego wspierania gry, jednym z pierwszych pytań było, co to oznacza dla deweloperów zatrudnionych przez studio. Bez Destiny 2 wymaganego tworzenia nowych treści i utrzymania tytułu, czy ci nowi "rezerwowi" pracownicy zostaliby przeniesieni do Marathon, czy też zostaliby zwolnieni ze studia, biorąc pod uwagę, że nie wydaje się, by miało inny tytuł w znaczącej produkcji? Teraz mamy potwierdzenie, że to to drugie.
Pojawiły się doniesienia, że Bungie miało zostać dotknięte masowymi zwolnieniami po Destiny 2, co mogłoby dotknąć około 50% twórców tytułu. Nie znamy dokładnej liczby pracowników dotkniętych tymi potwierdzonymi zwolnieniami, ale Bungie wydało oświadczenie wyjaśniające następujące kwestie.
"Z wielkim smutkiem ogłaszamy redukcję sił podczas reorganizacji Bungie.
"Jako liderzy Bungie, zarówno obecni, jak i obecni, zdajemy sobie sprawę, że Destiny 2 nie spełnili oczekiwań w ostatnich latach. Po ostatniej aktualizacji treści do Destiny 2 i z naszymi przyszłymi projektami wciąż w fazie wczesnej inkubacji, niestety nie mogliśmy kontynuować działalności na poprzednim rozmiarze.
"Wiemy, że ta decyzja ma głęboki wpływ na osoby dotknięte tym sprawami, ich rodziny, przyjaciół i członków zespołu. Choć te zmiany są konieczne, by najlepiej pozycjonować studio teraz i w przyszłości, nie zmniejsza to trudności tego momentu ani wpływu, jaki ma on na dotkniętych osobami."
Oświadczenie kontynuuje temat, co czeka Bungie dalej i jak "podzielimy się z Wami więcej o tej przyszłości, ale dziś nie jest ten dzień."








