Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Marathon

Bungie rozważa większe skupienie się na PvE w Marathon

więc... Co to oznacza dla Destiny ?

HQ

Wraz z rozpoczęciem drugiego sezonu Marathon, który ma się rozpocząć za kilka tygodni, na początku czerwca, Bungie zaczęło patrzeć w przyszłość tej strzelanki ekstrakcyjnej, przedstawiając pomysły i oczekiwania dotyczące tego, co deweloper Destiny 2 przygotował w tej grze. Krótko mówiąc, wydaje się, że istnieje tendencja, by uczynić grę mniej wymagającą, a jeszcze bardziej skupioną na budowaniu doświadczeń PvE, co z pewnością nie jest dobrym znakiem dla zmagającego się i raczej pozbawionego kierunku Destiny 2...

W obszernym artykule na X Bungie zauważa, że chce uczynić "grę mniej żmudną, bardziej satysfakcjonującą", jednocześnie poprawiając i ulepszając UI/UX, matchmaking, endgame meta oraz doświadczenie solo/duo. Są cele na płynniejszy proces wdrożenia oraz plany dodania dodatkowej "zabawnej i zahipnotyzowanej zawartości", obejmującej nowe powłoki Runnerów, zaktualizowane i nowe strefy, nowych wrogów oraz dodatkowe bronie i łupy do zdobycia. Poza tym spodziewaj się lepszej progresji, szerszego wachlarza trybów, które pozwolą ci "na pełen opocenie się, czy odpocząć i odpoczywać", a jednocześnie "eksplorować więcej doświadczeń PVP, PVE i PCP-lite" oraz eksperymentować z "eksperymentalnymi kolejkami".

Artykuł wyjaśnia także niektóre problemy, z którymi Bungie zauważyło trudności fanów, w tym fakt, że gra jest "przytłaczająca do nauki" i wymaga nieco uproszczenia, by nie była " przytłaczającym doświadczeniem". Podobnie deweloper wie, że gra nie jest najłatwiejsza do oglądania, jeśli nie ma "stałej ekipy, albo nie są super utalentowani." W tym celu wciąż eksperymentuje z konfiguracją endgame, a jak wspomniano wyżej, szuka sposobów na dodanie rozgrywki, w której nie trzeba się nad nią przejmować.

Jeśli chodzi o element PvE, który Bungie ciągle porusza, dowiadujemy się, że rozpocznie się on w sezonie 2, gdzie możemy spodziewać się dwóch eksperymentalnych trybów, jednego na początku sezonu i drugiego w drugiej połowie. Jeśli chodzi o to, czego się spodziewać, Bungie zauważa: "Tryb eksperymentalny na początku sezonu skupi się bardziej na PVE, ale z lekkim akcentem PVP. Drugi tryb eksperymentalny będzie wyłącznie PVE, skupiony na tym, że załogi będą wspólnie realizować cele i robić postępy w kolejnych meczach."

Na koniec Bungie przedstawia ogólne cele gry na nadchodzące miesiące, a być może nawet lata, wyjaśniając, że w sezonie 3 powinniśmy spodziewać się "wielu (i naprawdę dużo) zmian w naszym wczesnym doświadczeniu, w tym dużych aktualizacji Perimeter, nowej powłoki Runnera i dodatkowej (bez spoilerów) zawartości." Sezon 4 skupi się wtedy na "budowaniu większej głębi w istniejącej pętli ekstrakcji." Na koniec, Sezon 5 skupi się na "łączeniu całego ekosystemu rozgrywki (PV(P)VE) i rozwijaniu naszego dziwacznego świata science fiction na nowe sposoby."

Brzmi to tak, jakby wizja Marathon polegała na pewnym naśladowaniu innej gry science fiction, również stworzonej przez Bungie...

Marathon

Powiązane teksty

Marathon Score

Marathon

RECENZJA. Przez Magnus Groth-Andersen

Cryo Archive jest tuż za rogiem, ale czujemy się komfortowo, by od razu przydać strzelance ekstrakcyjnej Bungie ocenę.



Wczytywanie następnej zawartości