Bungie rozważa większe skupienie się na PvE w Marathon
więc... Co to oznacza dla Destiny ?
Wraz z rozpoczęciem drugiego sezonu Marathon, który ma się rozpocząć za kilka tygodni, na początku czerwca, Bungie zaczęło patrzeć w przyszłość tej strzelanki ekstrakcyjnej, przedstawiając pomysły i oczekiwania dotyczące tego, co deweloper Destiny 2 przygotował w tej grze. Krótko mówiąc, wydaje się, że istnieje tendencja, by uczynić grę mniej wymagającą, a jeszcze bardziej skupioną na budowaniu doświadczeń PvE, co z pewnością nie jest dobrym znakiem dla zmagającego się i raczej pozbawionego kierunku Destiny 2...
W obszernym artykule na X Bungie zauważa, że chce uczynić "grę mniej żmudną, bardziej satysfakcjonującą", jednocześnie poprawiając i ulepszając UI/UX, matchmaking, endgame meta oraz doświadczenie solo/duo. Są cele na płynniejszy proces wdrożenia oraz plany dodania dodatkowej "zabawnej i zahipnotyzowanej zawartości", obejmującej nowe powłoki Runnerów, zaktualizowane i nowe strefy, nowych wrogów oraz dodatkowe bronie i łupy do zdobycia. Poza tym spodziewaj się lepszej progresji, szerszego wachlarza trybów, które pozwolą ci "na pełen opocenie się, czy odpocząć i odpoczywać", a jednocześnie "eksplorować więcej doświadczeń PVP, PVE i PCP-lite" oraz eksperymentować z "eksperymentalnymi kolejkami".
Artykuł wyjaśnia także niektóre problemy, z którymi Bungie zauważyło trudności fanów, w tym fakt, że gra jest "przytłaczająca do nauki" i wymaga nieco uproszczenia, by nie była " przytłaczającym doświadczeniem". Podobnie deweloper wie, że gra nie jest najłatwiejsza do oglądania, jeśli nie ma "stałej ekipy, albo nie są super utalentowani." W tym celu wciąż eksperymentuje z konfiguracją endgame, a jak wspomniano wyżej, szuka sposobów na dodanie rozgrywki, w której nie trzeba się nad nią przejmować.
Jeśli chodzi o element PvE, który Bungie ciągle porusza, dowiadujemy się, że rozpocznie się on w sezonie 2, gdzie możemy spodziewać się dwóch eksperymentalnych trybów, jednego na początku sezonu i drugiego w drugiej połowie. Jeśli chodzi o to, czego się spodziewać, Bungie zauważa: "Tryb eksperymentalny na początku sezonu skupi się bardziej na PVE, ale z lekkim akcentem PVP. Drugi tryb eksperymentalny będzie wyłącznie PVE, skupiony na tym, że załogi będą wspólnie realizować cele i robić postępy w kolejnych meczach."
Na koniec Bungie przedstawia ogólne cele gry na nadchodzące miesiące, a być może nawet lata, wyjaśniając, że w sezonie 3 powinniśmy spodziewać się "wielu (i naprawdę dużo) zmian w naszym wczesnym doświadczeniu, w tym dużych aktualizacji Perimeter, nowej powłoki Runnera i dodatkowej (bez spoilerów) zawartości." Sezon 4 skupi się wtedy na "budowaniu większej głębi w istniejącej pętli ekstrakcji." Na koniec, Sezon 5 skupi się na "łączeniu całego ekosystemu rozgrywki (PV(P)VE) i rozwijaniu naszego dziwacznego świata science fiction na nowe sposoby."
Brzmi to tak, jakby wizja Marathon polegała na pewnym naśladowaniu innej gry science fiction, również stworzonej przez Bungie...







