Bungie znalazło się na pierwszych stronach gazet z niewłaściwych powodów w zeszłym tygodniu, ponieważ deweloper niedawno zwolnił około 100 swoich pracowników, ponieważ Destiny 2 nie spełnia oczekiwań. Doprowadziło to również do opóźnienia kolejnego i ostatniego rozszerzenia do gry Light and Darkness Saga, ponieważ Destiny 2: The Final Shape zostało przesunięte z lutego na czerwiec, podczas gdy inna gra studia, Marathon, została opóźniona do 2025 roku. Bungie odniosło się do niektórych z tych zmian w nowym wpisie na blogu.
Zamiast zwykłego bloga This Week in Destiny, Bungie opublikowało blog zatytułowany "Our Path Forward", w którym deweloper wyraźnie stwierdza:
"Chcemy podziękować waszym opiniom i obawom na temat Upadku Światła i ostatnich sezonów, a także waszym reakcjom na ujawnienie Ostatecznego kształtu. Wiemy, że straciliśmy wiele z Waszego zaufania. Przeznaczenie musi zaskakiwać i zachwycać. Nie zrobiliśmy tego wystarczająco dużo i to się zmieni".
Jeśli chodzi o to, w jaki sposób Bungie zamierza naprawić swoje relacje z fanami, deweloper dodał: "Dla nas droga naprzód jest jasna: musimy sprawić, by The Final Shape było niezapomnianym doświadczeniem w Destiny. Chcemy stworzyć coś, co będzie uważane za jedną z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy".
Bungie twierdzi, że nawet po zwolnieniach ma obecnie około 650 osób pracujących nad The Final Shape, a w nadchodzących tygodniach dowiemy się więcej o tym, jak gra jest dostosowywana w najbliższym czasie i począwszy od następnego sezonu rozpoczynającego się pod koniec listopada.