"Frontem do twórców i graczy - efekty, nie puste obietnice" to hasło przyświecające nowo utworzonemu wydawnictwo Untold Tales, które zostało założone przez weteranów z Techlandu.
Portfolio Untold Tales będzie się skupiać przede wszystkim na grach dla jednego gracza (zawierających tryb single player), które mogą opowiedzieć wyjątkową historię, czy to w samej grze, czy też poprzez rozgrywkę. Zespół chce skupić się na wydawaniu kilku wybranych gier rocznie, które spełniają te kryteria i tylko na tych platformach, które pasują do każdego tytułu.
"Deweloperzy mogą być spokojni - nie chcemy praw do ich gier (IP). Nie chcemy też takiego podziału przychodów, w którym to studio tworzące grę jest najbardziej pokrzywdzone. I co najważniejsze - nigdy nie będziemy naciskać, aby deweloper wydał grę niedokończoną, co realnie przełożyłoby się na zrujnowanie wizerunku studia. Zależy nam, by nasze umowy były jasne i zrozumiałe dla wszystkich, bez zapisów drobnym drukiem czy haczyków. Chcemy, by cały proces wydawania danej gry był przeprowadzany wspólnie z jej deweloperem jako partnerem, zaś by całość bazowała na danych i feedbacku od społeczności. Tu nie ma miejsca na mentalność w stylu: wyślijmy notkę prasową, wrzućmy post na Facebooka i jakoś to będzie."
"Jeśli chodzi o graczy, nasze relacje chcemy budować na szczerości. Gry wydawane przez Untold Tales nie będą miały 3-etapowych kampanii przedsprzedażowych z płatnym DLC, które czai się tuż za rogiem. Chcemy zagwarantować, by każda wydawana przez nas gra posiadała najlepsze z możliwych wsparcie po premierze. Czy będą to darmowe aktualizacje lub większe rozszerzenia - wszystko zależy od planów i dostępności deweloperów. Ale mówimy jasno i od samego początku wyznajemy zasadę: "kupujesz kompletną grę" - powiedział Grzegorz Drabik, Wiceprezes Zarządu, Head of Business Development.
W najbliższym czasie zespół planuje wydać dwie gry. Pierwsza to The Hong Kong Massacre, która zmierza na platformę Nintendo Switch, zaś druga to Beautiful Desolation, która ukaże się na Playstation 4 oraz Nintendo Switch. Untold Tales pracuje także nad trzecim, jak dotąd niezapowiedzianym tytułem, który zostanie wydany na PC i konsole.
Gracze zaznajomieni z wyżej wymienionymi tytułami powinni kojarzyć, że obie gry w rzeczywistości już ujrzały światło dzienne, więc zdążyły opowiedzieć swoje historie, a Untold Tales zamierza wydać tylko ich konsolowe porty. W rozmowie z Mateuszem Witczakiem (PolskiGamedev.pl) wiceprezes spółki, Paweł Skaba, komentuje: "(...) takie Beautiful Desolation, choć ma bardzo duże production values, zostało mocno skrzywdzone przez rynek, przez piratów". Przypomnijmy, że studiu odpowiedzialnemu za grę groziło bankructwo właśnie przez to, jak wiele osób postanowiło sięgnąć po wersję piracką.
Więcej kart wydawca odkrywa na swojej oficjalnej stronie internetowej.