Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Forza Motorsport
Wiadomości

Były deweloper Turn 10 twierdzi, że zespół Forza Motorsport został zniszczony

Wygląda na to, że główne zwolnienia i zamknięcia Microsoftu pośrednio obejmowały serię Forza Motorsport.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 lipca 2025

Z pewnością nikt nie przegapił wielkiej czystki w Microsofcie w tym tygodniu, gdzie 9000 osób straciło pracę, z czego duża część w Xbox. Jednym ze studiów, które najwyraźniej najbardziej ucierpiało, był Turn 10, twórca prestiżowej niegdyś serii Forza Motorsport.

Teraz były pracownik - koordynator treści Fred Russel - pisze na Facebooku (dzięki Pure Xbox), że cały zespół Forza Motorsport został zmieciony z powierzchni ziemi:

"Turn 10 Studios zamknęło przestrzeń Forza Motorsport i zespół już nie istnieje. Bardzo smutny dzień dla jednej z najlepszych gier wyścigowych samochodowych. Bardzo mi się tam podobało".

Wygląda na to, że Turn 10 zostało teraz zdegradowane do roli studia pomocniczego dla brytyjskiego Playground Games - co potwierdza również Klobrille, znawca Xbox, - którego seria Forza Horizon jest większa niż kiedykolwiek.

Pierwszy Forza Motorsport został wydany na oryginalną konsolę Xbox w 2005 roku jako bezpośredni konkurent Gran Turismo. Stała się niezwykle popularna i przez długi czas była uważana za lepszą serię, aż do Forza Motorsport 6 w 2015 roku. Potem Turn 10 został w tyle, a ponieważ Forza Motorsport 7 otrzymał bardziej mieszane recenzje i krytykę od fanów wyścigów, Forza Horizon stał się chłopcem z plakatu Forza.

Po pełnej sześcioletniej przerwie seria powróciła w 2023 roku, przemianowana na Forza Motorsport bez numeru po sobie i opisana jako coś w rodzaju restartu. Ale nawet tym razem oceny były mieszane i uznano, że jest to gorsze niż Gran Turismo 7 z 2022 roku. Teraz saga wydaje się być skończona, a to, czy Microsoft spróbuje ponownie zrestartować serię później z nowym zespołem, czy po prostu opuścić gatunek sim-racingów, dopiero się okaże.

https://bsky.app/profile/klobrille.bsky.social/post/3lt4qfzw3u22g

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.