Były lider Exodus mówi, że prowadzenie studia "prawie go zabiło"
James Ohlen otworzył się na temat tego, dlaczego musiał się wycofać sześć lat po założeniu Archetype Entertainment.
Na początku roku James Ohlen, współzałożyciel studia Archetype Entertainment, powiedział, że rezygnuje z roli lidera, by rozwijać nowe światy w swojej firmie i współpracować z Hasbro przy kilku książkach. Archetype Entertainment zostało pozostawione w kompetentnych rękach, by kontynuować pracę nad Exodus, a dla Ohlena otrzymał bardzo potrzebną przerwę.
W rozmowie z PCGamer Ohlen powiedział, że prowadzenie studia było wyzwaniem, którego się nie spodziewał, i które poważnie zaszkodziło jego zdrowiu. "Zawsze mówiłem wszystkim, że nigdy nie powinienem być szefem studia, bo to mnie zabije. I prawie mnie to zabiło. To było sześć lat niemal mnie zabijąc," powiedział.
Ohlen zawsze chętnie pracował długie godziny i uwielbiał tworzyć historie oraz budować światy. Jako lider studia zauważył jednak, że nie miał okazji robić tego zbyt często, co prowadziło do wypalenia. "Działałem na oparach, szkodziło to mojemu zdrowiu, życiu osobistemu i wszystkim innym. Po prostu musiałem się odsunąć," opisał.
To nie pierwszy raz, gdy Ohlen musiał na chwilę odejść od gier. W 2018 roku opuścił BioWare po nadzorowaniu Star Wars: The Old Republic. Chciał całkowicie zrestartować grę jako Star Wars: The New Republic, ale plany zostały przerwane przez EA. Ohlenowi nie podobał się rozmiar MMO, które pomagał stworzyć, a przy Exodus wiedział, że tworzy kolejną ogromną grę. "Oszukiwałem się, że nie umrę w środku. Ale tak, to było po prostu za dużo," powiedział.
Exodus ma się ukazać na początku 2027 roku na Xbox Series X/S, PS5 i PC.




