Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Marathon

Były programista Concord broni Marathon

"Nazywanie tej gry porażką, zanim jeszcze się ukazała, jest dla mnie szaleństwem"

HQ

W weekend Bungie w końcu zaprosiło nas, graczy, do bliższego przyjrzenia się Marathon, ich nadchodzącemu hitowi, który obiecuje nowe, świeże spojrzenie na gatunek PvPvE. Ale serial prawie nie podpalił świata i wiele krytyki zostało skierowanych na grę, Bungie i Sony za kontynuowanie swojego przedsięwzięcia GAAS. Niektórzy posunęli się nawet tak daleko, że nazwali Marathon Concord 2.0.

Ale nie wszyscy są negatywnie nastawieni, a jednym z tych, którzy teraz przychodzą do Bungie i stają w obronie Marathon jest deweloper "MrSpug", który wcześniej pracował nad nieudanym Concordem.

"Pochwalam ich za to, że zaryzykowali, spróbowali czegoś obcego, co nie jest udowodnione ani gwarantowane sukcesu. To wymaga dużo odwagi"

Wyraził frustrację, że gracze z góry oceniają Marathon jeszcze przed premierą i mieli okazję w nią zagrać.

"Nazywanie tej gry porażką, zanim jeszcze się ukazała, jest dla mnie szaleństwem"

MrSpug zwrócił również uwagę, że potrzeba odwagi, aby spróbować czegoś nowego i niesprawdzonego, i że niesprawiedliwe jest potępianie Marathon w ten sposób. Podkreślił również, że Marathon różni się od Concord i że Bungie zasługuje na możliwość zrobienia czegoś po swojemu.

Czy zgadzasz się z tym, co mówi programista Concord. Czy ludzie oceniają Marathon zbyt szybko?

Marathon
Fajne jak diabli czy beznadziejny bałagan?

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości