Niedawno informowaliśmy, że Starfield ma tylko cztery opcje romansowania z NPC. Dla niektórych było to o wiele za mało, zwłaszcza w porównaniu z innymi tytułami, takimi jak The Elder Scrolls V: Skyrim, gdzie można było podejść do prawie każdego ze specjalnym naszyjnikiem i uczynić go swoim partnerem.
Weteran Dragon Age, David Gaider, włączył się do dyskusji, mówiąc: "Powiedziałbym, że to dobra rzecz" na Twitterze. "Chyba że znaczący romans jest czymś, co można sobie wyobrazić, że sztuczna inteligencja może wymyślić... W takim razie ew."
Gaider kontynuował: "Mam wrażenie, że [Bethesda] zabezpiecza swoje zakłady, obiecując jakość na obu frontach... Ale tak, każdy, kto grał w ich gry, prawdopodobnie wie, czego się spodziewać. Ponownie będziemy musieli zobaczyć, na które fronty naciskali. Pomysł, że mogą naciskać na wszystkich frontach, to... Ryzykowne".
Wygląda na to, że wierzy, że na papierze tylko cztery opcje romansu mogą pomóc Bethesdzie iść naprzód na innych frontach, ale będziemy musieli poczekać i zagrać w grę, aby dowiedzieć się, czy Starfield może osiągnąć ambitne wyżyny, które Todd Howard powiedział, że może.
Co myślisz? Czy Starfield powinien mieć więcej niż cztery opcje romansu?
