Minęły trzy tygodnie, odkąd współtwórca Halo, Marcus Lehto, opuścił Ridgeline Games Electronic Arts w nieco podejrzany sposób. Zazwyczaj nie słyszymy nic więcej o tego typu rzeczach przez lata, jeśli w ogóle, ale to jest jeden interesujący wyjątek.
Lehto postanowił podzielić się swoimi otwartymi i szczerymi przemyśleniami na temat odejścia ze studia Battlefield, które zostało zamknięte dzień po jego odejściu i zdecydowanie nie są one pozytywne:
"Nie mówię tu zbyt wiele, ponieważ nie mam nic pozytywnego do powiedzenia na temat EA, mojego niedawnego odejścia i tego, jak wielu, w tym mój zespół, cierpi z powodu masowych zwolnień w branży."
To prawdopodobnie wszystko, co może powiedzieć bez popadania w kłopoty prawne, ale to i tak więcej niż wystarczająco, aby potwierdzić, że EA - najwyraźniej jak wiele innych gigantycznych firm w dzisiejszych czasach - nie jest najlepszym miejscem do pracy.