Skip to main content
Wiadomości

Cała nagość 28 Years Later składała się z protez

Ma na celu ochronę swoich młodych aktorów w ramach obowiązującej w Wielkiej Brytanii ustawy o przestępstwach seksualnych wobec dzieci.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 23 czerwca 2025

Jeśli byłeś już na 28 Years Later, prawdopodobnie będziesz zaznajomiony z faktem, że w filmie jest duży stopień nagości, po prostu dlatego, że wiele stworzeń zombie straciło ubrania w ciągu prawie trzech dekad od wybuchu epidemii wirusa. Chociaż może się wydawać, że w rzeczywistości filmowanie byłoby nieco łatwiejsze, ponieważ jest mniej pracy nad kostiumem, okazuje się, że było zupełnie odwrotnie.

W niedawnej rozmowie z "People" reżyser Danny Boyle wyjawił, że cała nagość w filmie była fałszywa. Był to produkt protezy, a jeśli chodzi o powód, dla którego trzeba było to zrobić, to ze względu na młode gwiazdy, które były na planie.

W Wielkiej Brytanii, w ramach Child Offenses Act, młodzi aktorzy nie mogą mieć do czynienia z pełną nagością na planach filmowych, co oznaczało, że cała nagość w filmie musiała być obsługiwana za pomocą protez dodatkowych.

Boyle wyjaśnia: "Co ciekawe, ponieważ na planie był 12-letni chłopiec, nie wolno nikomu być nagim, nie do końca nago, więc wyglądają nago, ale to wszystko protezy".

Podzielił się również krótką interakcją z koordynatorem ds. intymności w projekcie, gdzie dodał: "Więc to było jak 'O mój Boże', więc musieliśmy zrobić każdemu protezy genitaliów".

Boyle podsumowuje: "Nigdy nie wiedzieliśmy, że wejście do środka było koszmarem".

Jeśli jeszcze nie widziałeś 28 Years Later, nie przegap naszej dedykowanej recenzji.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.