Skip to main content
Wiadomości

Call of Duty: Modern Warfare III nie ma platynowego trofeum PlayStation 5

Ale PlayStation 4 ma jeden dla łowców trofeów.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 listopada 2023

Przez długi czas nie było pewne, czy Call of Duty otrzyma odpowiednią instalację w tym roku, ponieważ twierdzono, że studia otrzymały więcej czasu na dostarczenie gier w przyszłości. Zamiast tego młyn plotek twierdził, że będzie to tylko DLC Premium do Call of Duty: Modern Warfare II, a nie samodzielna gra.

Dziś wiemy, że Call of Duty: Modern Warfare III zadebiutuje jutro (przynajmniej kampania dla tych, którzy zamówili w przedsprzedaży, podczas gdy tryb wieloosobowy i oficjalna premiera to 10 listopada), ale wygląda na to, że plotki, że kiedyś było to DLC, mogą być jednak prawdziwe. Według uważnego użytkownika PowerPyx na X, okazuje się, że gra jest technicznie DLC do Call of Duty: Modern Warfare II na PlayStation 5, co oznacza, że dzielą listę trofeów. A ponieważ każda gra może mieć tylko jedno platynowe trofeum - Call of Duty: Modern Warfare III nie ma go.

Jeśli desperacko pragniesz platynowego trofeum, będziesz mógł je zdobyć na PlayStation 4, ponieważ ta wersja ma inną konfigurację. Nie wiadomo jeszcze, czy zostanie to później rozwiązane, ale może to być problematyczne, ponieważ oznaczałoby, że Sony musiałoby pozwolić na dwa platynowe trofea za Modern Warfare II. Nie ma to wpływu na konsolę Xbox, ponieważ ma inny system punktowy z osiągnięciami.

Niektórzy ludzie w mediach społecznościowych i na forach gier, takich jak ResetEra, spekulują, że Modern Warfare III miało być DLC, jak pierwotnie plotkowano, ale zostało to zmienione, gdy Microsoft ogłosił zamiar zakupu Activision Blizzard na początku 2022 roku. Ponieważ Sony miało prawa marketingowe do innej gry z serii Call of Duty, Microsoft i Activision Blizzard mogły wycofać się z umowy, czyniąc Modern Warfare III pełnym wydaniem, co oznacza, że prawa marketingowe Sony kończą się w tym roku, a nie w przyszłym, dając Xboksowi wszystkie prawa.

https://twitter.com/PowerPyx/status/1719778788538503248

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.