Każdy, kto widział rozgrywkę lub zdjęcia nadchodzącej Call of the Elder Gods, doskonale zna wspaniałą i uderzającą oprawę artystyczną indie sequela oraz ogólną wizję twórczą, która się wyróżnia. Przy tak obiecującym projekcie możesz się zastanawiać, jaką rolę, jeśli w ogóle, sztuczna inteligencja odegrała w rozwoju Call of the Elder Gods, a jeśli tak, to właśnie o to pytanie zadaliśmy twórcy gry, Out of the Blue.
W wywiadzie z dyrektor kreatywną Tatianą Delgado zapytaliśmy o stanowisko studia wobec wykorzystania AI w tworzeniu gier, na co powiedziano nam, że ma ona swoje zastosowania i zalety, ale deweloper nigdy nie wprowadzi elementów AI do niczego, co wyemituje swoim graczom.
"Nie używaliśmy AI podczas produkcji Call of the Elder Gods ani w finalnej grze. Wierzymy, że ludzki dotyk jest niezwykle ważny dla wszystkich form sztuki i bardzo cenimy umiejętność kontrolowania drobnych detali w naszych dziełach.
"Jeśli chodzi o ogólne wykorzystanie AI w grach wideo, uważamy, że może to być przydatne narzędzie na wczesnym etapie prototypowania, ale nie chcielibyśmy go używać w niczym, co udostępniamy graczom."
Call of the Elder Gods wkrótce zadebiutuje, 12 maja na PC, PS5, Xbox Series X/S i Switch 2, a jeśli interesuje Cię projekt, możesz przeczytać naszą najnowszą zapowiedź tutaj.