Cannes otwiera się na wizję twórców gier wideo z udziałem Hideo Kojimi i Tetsuyi Mizuguchiego
Dwaj japońscy twórcy zaprezentują swoją wiedzę i narzędzia techniczne do kształtowania narracji przyszłości podczas tego dużego europejskiego wydarzenia filmowego.
Cannes stroi się i rozkłada czerwony dywan na 78. edycję swojego festiwalu filmowego, która zgromadzi najlepszych przedstawicieli siódmej sztuki z całego świata na tydzień kina i spotkań profesjonalistów z branży, aktorów i krytyków. W tym roku, jak zawsze, będzie dużo kina, ale gry wideo (a zwłaszcza ich twórcy) również będą miały wyraźną obecność, z nazwiskami takimi jak Tetsuya Mizuguchi i Hideo Kojima.
Jako historyk kreatywności w Segi na początku lat 90., Tetsuya Mizuguchi zasłynął w branży dzięki swojej awangardowej wizji artystycznej oraz jako eksplorator nowych technologii do zastosowań w grach wideo, a jemu zawdzięczamy tytuły tak immersyjne jak Tetris Effect, Lumines, Humanity czy Rez Infinity w jego obecnej firmie. Enhance Games, którego jest założycielem. Teraz po raz pierwszy weźmie udział jako członek jury w Cannes w konkursie immersive. Ta inicjatywa to prezentacja immersyjnych lub interaktywnych dzieł kinowych, które obejmują projekcje na ścianach, interakcje z AI, wirtualną rzeczywistość, a nawet gry wideo. W tym roku reprezentacja hiszpańska jest silna dzięki Fillos do Vento: A RAPA.
Hideo Kojima, być może ze względu na większy wpływ medialny, wymaga mniej prezentacji, ale charyzmatyczny wizjoner z Kojima Productions przyjeżdża do Cannes, by wziąć udział w panelu o wykorzystaniu technologii w budowaniu unikalnych narracji razem z uznanym reżyserem Fatih Akinem. Podczas gdy Akin zaprezentuje swój najnowszy film "Amrum", Kojima opowie o systemach motion capture i innych nowoczesnych technologiach, które zastosował w Death Stranding 2: On the Beach. Co ciekawe, jego dobry przyjaciel (i aktor z Death Stranding) Guillermo del Toro również będzie w Cannes tego samego dnia jako prelegent na innym panelu.
Panel dyskusyjny zatytułowany "Jak technologia wpływa na opowiadanie historii?" odbędzie się 18 maja o godzinie 17:15 CEST na głównej scenie (Riwiera) Marché du Film i będzie również transmitowany na żywo na kanałach PlayStation na Twitchu i YouTube.
Gamereactor przedstawia najnowsze wiadomości z Cannes 78 z pierwszej ręki
Z pewnością będzie to niezapomniane wydarzenie, podczas którego wielu filmowców zrobi pierwsze kroki w kierunku nowych sposobów tworzenia kina przyszłości. Gamereactor będzie obecny na panelu i zobaczy kilka pokazów w ramach Immersive Competition, więc bądźcie czujni na naszą specjalną relację w ciągu najbliższych dni.
78. Festiwal Filmowy w Cannes rozpoczyna się dziś
78. edycja Festiwalu w Cannes odbędzie się od 13 do 24 maja i zgromadzi ponad 35 000 profesjonalistów i miłośników kina ze 150 krajów. Przez 12 dni globalny przemysł filmowy spotka się na kultowym Cannes Croisette, aby świętować różnorodność i kreatywność kina światowego prezentowaną w Oficjalnej Selekcji.
[Aktualizacja] Oto pełny, trzyczęściowy panel autorstwa Kojimi i Akina według kamery Gamereactor:
