Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Capcom chce podnieść pensje wszystkich swoich pracowników

I ustal wyższą pensję początkową od nadchodzącego roku podatkowego.
Ben Lyons Senior Editor 7 marca 2024

Dzięki, GamesIndustry.biz

Podczas gdy wiele narracji otaczających branżę gier w ostatnim czasie dotyczyło zwolnień i firm produkujących gry, które zmniejszają swoje rozmiary i przerzedzają swój potok w ramach cięcia kosztów, Capcom w rzeczywistości służy jako światło w ciemności.

Japoński wydawca ma zamiar podnieść wynagrodzenia wszystkich swoich pracowników o średnio 5% do końca nadchodzącego roku podatkowego (tj. przed końcem marca 2025 r.), jednocześnie wprowadzając w życie plany zwiększenia wynagrodzenia początkowego na swoich stanowiskach o około 28% do końca roku podatkowego 2025 (przed marcem 2026 r.). Mówi się, że mając na uwadze drugą podwyżkę wynagrodzenia, obecni pracownicy również otrzymają jednorazową dodatkową wypłatę.

W rzeczywistości nie jest to zbyt zaskakujące ze strony Capcomu, ponieważ wydawca od jakiegoś czasu koncentruje się głównie na zasobach ludzkich, a nawet chce zwiększyć pensje swoich pracowników od 2022 roku. Bez wątpienia sukces wielu z jego głównych wydań stoi za tym zobowiązaniem wobec wspaniałych ludzi, którzy tworzą i tworzą ich gry.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.