Podczas gdy wiele narracji otaczających branżę gier w ostatnim czasie dotyczyło zwolnień i firm produkujących gry, które zmniejszają swoje rozmiary i przerzedzają swój potok w ramach cięcia kosztów, Capcom w rzeczywistości służy jako światło w ciemności.
Japoński wydawca ma zamiar podnieść wynagrodzenia wszystkich swoich pracowników o średnio 5% do końca nadchodzącego roku podatkowego (tj. przed końcem marca 2025 r.), jednocześnie wprowadzając w życie plany zwiększenia wynagrodzenia początkowego na swoich stanowiskach o około 28% do końca roku podatkowego 2025 (przed marcem 2026 r.). Mówi się, że mając na uwadze drugą podwyżkę wynagrodzenia, obecni pracownicy również otrzymają jednorazową dodatkową wypłatę.
W rzeczywistości nie jest to zbyt zaskakujące ze strony Capcomu, ponieważ wydawca od jakiegoś czasu koncentruje się głównie na zasobach ludzkich, a nawet chce zwiększyć pensje swoich pracowników od 2022 roku. Bez wątpienia sukces wielu z jego głównych wydań stoi za tym zobowiązaniem wobec wspaniałych ludzi, którzy tworzą i tworzą ich gry.