Jeśli grasz w bijatyki Capcom od wieków, z pewnością pamiętasz niesławny tryb Easy Operation w wersji Capcom vs. SNK 2 na Gamecube, który umożliwił wykonywanie wszystkich specjalnych ataków, nawet tych najtrudniejszych, po prostu przesuwając prawy drążek analogowy.
Jak zapewne rozumiesz, to całkowicie zachwiało równowagą i zostało mocno skrytykowane. Mając to na uwadze, łatwo zrozumieć, dlaczego społeczność walczących nie była zachwycona, słysząc o nowej opcji sterowania w Street Fighter 6. Teraz Capcom postanowił wyjaśnić sprawę, a reżyser Takayuki Nakayama mówi GameInformerowi, że "nie jest to łatwy tryb" i może przynieść korzyści również pro-wojownikom:
"Jeśli ktoś chce grać w Modern Control Type w konkurencyjnym otoczeniu, takim jak turniej, powinien. To po prostu inna droga dla graczy, którzy tego chcą.
Nawet jeśli brzmi to dobrze, wydaje się, że wielu graczy gier walki nie będzie przekonanych, dopóki nie będą mogli sami tego wypróbować. Coś, co będą mogli zrobić w przyszłym roku, gdy Street Fighter 6 pojawi się na PC, PlayStation i Xbox Series S / X.