Capcom szczegółowo opisuje, jak będą wykorzystywać AI w tworzeniu gier w przyszłości
Nie zamierzają wprowadzać "żadnych zasobów generowanych przez AI" w" swoje gry, ale będą używać ich "do poprawy efektywności i produktywności".
Teraz Capcom również zabiera głos w dyskusji na temat wykorzystania AI w tworzeniu gier. Japoński portal Game*Spark (za pośrednictwem Automaton) informuje, że firma postanowiła wyjaśnić, jak zamierza wykorzystać tę technologię w przyszłości podczas prezentacji dla swoich akcjonariuszy.
Twierdzą, że ludzie będą nadal tworzyć gry firmy, ale wykorzystają AI, aby usprawnić tworzenie:
"Nasza firma nie będzie wdrażać żadnych zasobów generowanych przez AI do treści do gier wideo. Z drugiej strony, w przyszłości planujemy aktywnie wykorzystywać tę technologię, aby zwiększyć efektywność i produktywność tworzenia gier. Dlatego obecnie testujemy różne metody wykorzystania w naszych działach, w tym grafikę, dźwięk i programowanie."
Biorąc pod uwagę, jak cenione, rozrywkowe i najlepiej sprzedające się gry Capcomu były w ciągu ostatnich pięciu do dziesięciu lat, nie dziwi fakt, że Capcom nie jest szczególnie zainteresowany zbytnio wprowadzaniem zmian. Jakie jest twoje zdanie na ten temat? Czy wydaje się to dobrym i rozsądnym podejściem do AI w tworzeniu gier?
