Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Super Battle Golf
Wiadomości

Chaotyczna gra golfowa Super Battle Golf wychodzi w ciągu dwóch dni w 100 000 egzemplarzy

Twórcy wyjaśnili, co przyniesie najbliższa przyszłość gry.
Ben Lyons Senior Editor 23 lutego 2026

Termin "friendslop" stał się obecnie bardzo popularny w grach wideo, szczególnie na Steamie. Chodzi o mniejsze, kooperacyjne doświadczenia indie, przeznaczone do grania z przyjaciółmi, z przykładami takimi jak Peak, Lethal Company, R.E.P.O. i inne. Powodem, dla którego istnieje tak wiele takich gier, jest to, że są one dość popularne i udane, a Super Battle Golf od Brimstone jest tylko kolejnym takim przykładem.

Mówimy o tym, ponieważ deweloper podzielił się w wpisie na blogu na Steamie, że Super Battle Golf w weekend premierowy zdołał wydać nawet 100 000 egzemplarzy. Tak, przystępna cenowo gra wyceniona na zaledwie £5.51 w chwili pisania okazała się wielkim hitem, do tego stopnia, że Update Numer Jeden jest w drodze.

Ta pierwsza aktualizacja gry wprowadzi szereg nowych funkcji i zawartości, w tym nowy biom z dziewięcioma dziurami do opanowania, nowe przedmioty, dodatkowe kosmetyki oraz dodatkowe emotki. Nie ma daty premiery tej aktualizacji, ale i tak się pojawi.

Poza tym Brimstone ujawnia również, że Super Battle Golf był dla nich dość dynamicznym doświadczeniem produkcyjnym, ponieważ gra powstała w zaledwie 4,5 miesiąca. Więc przy odrobinie szybkiej matematyki, zarobienie około pół miliona funtów w mniej niż pięć miesięcy wcale nie jest słabym wysiłkiem tej małej niezależnej ekipy.

Grałeś już w Super Battle Golf?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.