Termin "friendslop" stał się obecnie bardzo popularny w grach wideo, szczególnie na Steamie. Chodzi o mniejsze, kooperacyjne doświadczenia indie, przeznaczone do grania z przyjaciółmi, z przykładami takimi jak Peak, Lethal Company, R.E.P.O. i inne. Powodem, dla którego istnieje tak wiele takich gier, jest to, że są one dość popularne i udane, a Super Battle Golf od Brimstone jest tylko kolejnym takim przykładem.
Mówimy o tym, ponieważ deweloper podzielił się w wpisie na blogu na Steamie, że Super Battle Golf w weekend premierowy zdołał wydać nawet 100 000 egzemplarzy. Tak, przystępna cenowo gra wyceniona na zaledwie £5.51 w chwili pisania okazała się wielkim hitem, do tego stopnia, że Update Numer Jeden jest w drodze.
Ta pierwsza aktualizacja gry wprowadzi szereg nowych funkcji i zawartości, w tym nowy biom z dziewięcioma dziurami do opanowania, nowe przedmioty, dodatkowe kosmetyki oraz dodatkowe emotki. Nie ma daty premiery tej aktualizacji, ale i tak się pojawi.
Poza tym Brimstone ujawnia również, że Super Battle Golf był dla nich dość dynamicznym doświadczeniem produkcyjnym, ponieważ gra powstała w zaledwie 4,5 miesiąca. Więc przy odrobinie szybkiej matematyki, zarobienie około pół miliona funtów w mniej niż pięć miesięcy wcale nie jest słabym wysiłkiem tej małej niezależnej ekipy.
Grałeś już w Super Battle Golf?