Bez wątpienia jest wielu ludzi, którzy walczą o miejsce w swoim obecnym projekcie w Cities: Skylines. Gra zawiera mapy zbudowane na kafelkach 5x5, które łącznie zajmują około 33,18 kilometrów kwadratowych powierzchni, co nie jest szczególnie dużo miejsca dla prawdziwego miasta. Programista Colossal Order chce rozwiązać ten problem w nadchodzącym Cities: Skylines II.
Jak wspomniano w najnowszym filmie, deweloper zauważa, że zmieniło to sposób działania płytek w grze. Każdy kafelek ma teraz około jednej trzeciej rozmiaru płytek w oryginalnej grze, ale teraz możesz kupić około 441 płytek, co oznacza, że będziesz miał około 159 kilometrów kwadratowych miejsca do zabawy, czyli około pięć razy więcej miejsca niż było dostępne w Cities: Skylines. Dla każdego, kto się zastanawia, istnieje pięć krajów na świecie, które są mniejsze niż ten (Watykan, Monako, Nauru, Tuvalu i San Marino).
Obejrzyj najnowszy film dla deweloperów poniżej, aby uzyskać więcej informacji o tym, jak te kafelki będą działać.