Cywilizacja zawsze była serią poświęconą swojej historii. Oczywiście, w danej grze możesz zmieniać historię w dowolny sposób, ale nie zobaczysz też na przykład George'a Washingtona na czele chińskiej cywilizacji.
Jednak w nadchodzącym Civilization VII nastąpi kilka dużych zmian z liderami. W rozmowie z producentem wykonawczym Dennisem Shirkiem zapytaliśmy, gdzie przebiega granica między historycznie realistyczną grą a taką, która pozwala Firaxis na wprowadzenie zmian, jakich oczekuje.
"Trzymanie się ściśle historycznych granic jest nadal bardzo ważne, bez względu na to, co to jest. Tam, gdzie są linie polityczne, tam jesteśmy elastyczni" – powiedział Shirk. "Jest tak wiele wielkich, ważnych osobistości w całej historii, które nigdy nie interesowały się polityką. Benjamin Franklin, mało zainteresowany polityką, głównie naukowiec, lider wielkiej nauki... Uwzględniając je, nie tylko uwzględniamy szerokość naszej różnorodności pod względem typów ludzi, osobowości i kultur, które możemy reprezentować, ale także pozwalamy graczom mieć trochę więcej zabawy z tym, co by było, gdyby".
Civilization VII pozwoli ci również zmienić twoją cywilizację za każdym razem, gdy wejdziesz w nową erę. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o zmianach wiekowych, zapoznaj się z pełnym wywiadem poniżej:
Civilization VII zadebiutuje na PlayStation, Xbox, Nintendo Switch i PC 11 lutego 2025 roku.