Skip to main content
Wiadomości

Clair Obscur: Expedition 33 to kolejna gra wideo, która zostanie przekształcona w film

Producentem projektu będzie również firma Story Kitchen, która wyprodukowała animowany serial Netflix Tomb Raider.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 stycznia 2025

Podczas transmisji Xbox Developer Direct, która została wyemitowana w zeszłym tygodniu, pokazano grę fabularną Clair Obscur: Expedition 33 i wielu wydaje się, że prawie skradła show. Francuski deweloper Sandfall Interactive zaprezentował przygodę, która wyraźnie czerpie inspirację z klasycznych japońskich tytułów z tego gatunku, a oczekiwania wobec projektu są podobno niebotycznie wysokie.

Nie ma innego sposobu, aby zinterpretować fakt, że Variety donosi teraz, że prace nad filmem Clair Obscur: Expedition 33 idą pełną parą, jeszcze przed premierą gry. Film jest produkowany przez Story Kitchen, a jego założyciele Dmitri M. Johnson i Mike Goldberg skomentowali, co następuje:

"Cieszymy się, że możemy współpracować z Sandfall Interactive, aby przenieść bogaty, wciągający świat "Ekspedycji 33" na duży ekran. Fascynująca fabuła gry i złożone postacie stanowią solidną podstawę dla kinowego doświadczenia, które będzie rezonować zarówno z graczami, jak i kinomanami".

Story Kitchen ma doświadczenie w adaptacji gier i obecnie pracuje nad Tomb Raider (zarówno animowanym przedsięwzięciem Netflix, jak i planami akcji na żywo Amazon ), a także pracują nad projektami opartymi na Just Cause, Streets of Rage i Toejam & Earl. Proces poszukiwania reżyserów i aktorów do Clair Obscur: Expedition 33 jest już w pełnym rozkwicie.

Jak myślisz, czy mądrze jest chcieć przekształcić zupełnie nową serię gier, która jeszcze nie wystartowała, w film, czy też lepiej byłoby poczekać, aż dowiesz się, czy będzie to rzeczywiście dobra gra, która ma publiczność?

Clair Obscur: Expedition 33 zostanie wydany 24 kwietnia na PC, PlayStation i Xbox, a w dniu premiery będzie dołączony do Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.