Skip to main content
Wiadomości

Cliff Bleszinski chce, aby usługi na żywo były mniej serwowane na żywo i aby bardziej skupiono się na trybie dla jednego gracza

Ojciec Gears of War ma coś do powiedzenia na temat branży gier
Marcus Persson Zaktualizowano 9 lutego 2025

Twórca Gears of War ma kilka zdecydowanych opinii na temat obecnego stanu branży gier. W szczególności niepokoi go przytłaczający nacisk na gry typu live-service. W niedawnym poście na X-ie wyraził swoje obawy dotyczące tego, w jaki sposób Games as a Service (GaaS) stało się tak dominującą siłą w branży. Wezwał również deweloperów, aby poświęcili więcej miejsca rozgrywkom dla jednego gracza – odczucie, które odbiło się echem wśród wielu graczy, którzy podzielali jego obawy.

Trwająca debata na temat znaczenia GaaS rozgorzała na nowo niedawno, gdy dyrektor generalny EA zasugerował, że finansowa porażka Dragon Age: The Veilguard była całkowicie spowodowana brakiem elementów usługi na żywo. Stwierdzenie, z którym wielu by się zgodziło, jest czystym nonsensem.

Czy zgadzasz się z Bleszinskim? Czy więcej deweloperów powinno skupić się na grach dla jednego gracza?

https://x.com/therealcliffyb/status/1887246787691299326

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.